던파 계수표 2025 최신 티어 총정리: 던담 로그+실전 기준 종합 가이드 (칠흑/황금향 세트까지)

2025년 9월 9일 · by 게임교수

던파 계수 표 2025

던파 직업 티어 2025, 이렇게 봐야 진짜 보인다

‘던파 계수 표 2025’, ‘던파 계수 표 순위 2025’를 검색해도 체감은 제각각이죠. 저는 길드와 작은 갤러리에서 댓글 피드백을 장기간 모아왔고, 던담 로그와 계수표를 교차해 실전 기준으로 다시 정리했습니다. 결론만 말하면, 칠흑·황금향 세트 메타에서의 딜링 구조 이해가 먼저이고, 그 다음이 직업 티어입니다. 다른 캐릭터로 갈아타기 전에, 내 세팅이 그 직업의 스킬 곡선과 맞는지부터 체크하는 게 최소 비용으로 화력 올리는 지름길이었습니다.

“계수 높은데 왜 딜이 안 나와요?”
— 스킬 채널링, 쿨 돌리는 루프, 보스 패턴 타이밍이 엇갈리면 숫자는 높은데 실딜은 낮아집니다. 이 글은 그 간극을 줄이는 가이드입니다.

이 글의 기준(스펙/환경)

  • 세트: 칠흑 또는 황금향 중심. 특수 융합은 과도한 쿨감 미채용 기준.
  • 장비: 레거시 무기 포함 세팅 가정, 무기 고유 옵션은 주석으로 언급.
  • 레벨링: 칭호/크리쳐/아바타 등 일반적 레벨링 등록 기준.
  • 목표: 던담(유저 로그)과 실전(방생) 사이 괴리를 줄이는 운용법 제시.

작은 팁: “계수표 최신” 자료만 믿지 말고, 내가 쓰는 세트와 스킬 회전이 맞물리는지부터 봅시다. 칠흑은 광역·폭발, 황금향은 지속·안정 쪽에서 강점을 보이는 경우가 많습니다.


2025 던파 직업 티어 요약표(칠흑/황금향 메타)

아래는 실전 체감+로그 혼합 지표입니다. 절대적 순위보다는 “왜 그렇게 강한가”를 읽어주세요.

티어 핵심 포인트 주요 캐릭터(예시) 추천 세트 경향
S 패턴 간섭 적음, 짧은 채널링, 쿨루프 매끈 소드마스터(도), 스위프트 마스터, 다크나이트(광검), 레인저(여), 헌터 칠흑 우세(폭딜/광역), 직업 따라 황금향 혼합
A 안정적 지속딜, 범용 유틸, 패턴 대처 유리 로그, 엘븐나이트, 인파이터, 다크템플러, 쿠노이치, 소울브링어 칠흑=황금향 가변
B 운용 난이도 있음, 장비 숙성 필요 트래블러, 배틀메이지, 팔라딘, 스페셜리스트, 그래플러 선택·숙련 의존
C 실전 로스 큼, 세팅 예민 일부 런처/메카닉/트러블슈터 라인 황금향 안정 or 특수 융합 필요
  • 질문형 멘트: “왜 소드마스터가 여전히 상단?”
    단검/도 선택 폭과, 스킬이 짧게 끊기고 즉발·재진입이 쉬워서 패턴 로스가 적습니다.
  • 돌려말하기: “B티어가 약하다는 말은 안 했습니다.”
    손과 세팅이 맞물리면 A로 튀는 경우, C에서 B로 끌어올리는 재미가 큽니다.

던담 로그와 계수표, ‘같은 듯 다른’ 두 좌표

  • 계수표: ‘이론상’ 화력 상한.
  • 던담: 유저가 올린 실전 로그의 집합. 패턴, 파티 버프, 장비 고유 옵션, 쿨감, 레벨링, 보스 움직임까지 섞인 결과.

둘을 섞어보면 보이는 것:

  1. 스킬이 길게 이어지는 캐릭터는 숫자 대비 실딜이 떨어지는 경우가 많음.
  2. 즉발기·이동기 많은 캐릭터는 로그 효율이 높게 찍힘.
  3. 같은 칠흑이라도 보정·특성·융합 구성에 따라 루프가 달라짐.

작은 실수담: 저는 한동안 쿨감 과투자로 1각 타이밍이 꼬여 주력 버스트가 공중분해됐습니다. 댓글로 지적받고 쿨을 8%만 덜어내자 티어가 한 체감급 올라갔습니다. “쿨감은 언제나 선(善)”이 아니더라고요.


세트·무기·스킬: 마스터 라인과 ‘루프’가 핵심

스위프트 마스터(바람 계열)

  • 강점: 짧은 쿨·짧은 모션. 패턴 중간에 끼워넣기 좋음.
  • 세트: 칠흑 기동 중심에서 강함. 황금향으로 지속 켜두기 루프도 가능.
  • 루프 예시: 소형기-이동-소형기-중형기-궁극기로 리듬을 짧게.

웨펀마스터(검신)

  • 무기 선택 가이드:
    • 광검/태도: 패턴 대응·이동기·캔슬 유리.
    • 도/소검: 안정 채널링·일괄 딜 압축.
  • 세트: 칠흑에선 폭발력, 황금향에선 루틴 안정. 고유 옵션이 루프를 좌우.

헌터/레인저(건슬 라인)

  • 강점: 즉발, 공간 제어, 거리 유지.
  • 칠흑에서 잡몹 정리-보스 전환이 매끄러워 로그 효율이 좋게 찍힙니다.

로그·쿠노이치

  • 높은 숙련 보상. 손 타는 대신 상한이 높음.
  • 황금향으로 안정 루프를 잡아도 되고, 칠흑으로 순간 폭딜을 밀어도 OK.

반전상황: 계수표만 보고 런처를 기피했는데, 파티 구성이 잡몹 쓸어담아주니 보스전 저격으로 존재감이 확 살아났습니다. “자리”가 성능을 만든 경우죠.


칠흑 vs 황금향, 무엇을 입을까?

  • 칠흑: ‘한 방’과 광역. 스킬이 짧거나 끊어쓰는 캐릭터에게 유리.
  • 황금향: 안정 루프. 유지기·지속딜 구조, 긴 채널링을 가진 경우 손해가 적음.
  • 섞는 경우: 특정 던전 패턴(예: 빈번한 무적·이동)에서 칠흑의 과딜 손실을 줄이기 위해 황금향 파츠로 ‘리듬’을 맞춰줌.

코멘트: “왜 내 로그가 낮지?” 대개는 내 루프와 세트의 리듬이 어긋나 있기 때문. 댓글로 받은 조언 중 최고는 “스킬 2~3개만 바꾸고 루틴 다시 짜봐라”였습니다. 리셋 후 딜합이 눈에 띄게 개선.


실전 체크리스트(최소 점검)

  • 무기 고유 옵션이 루프를 방해하지 않는가?
  • 레벨링(칭호/크리쳐/아바타) 등록 상태가 핵심 스킬 구간을 넘기는가?
  • 쿨감이 버스트 타이밍을 지나치게 당겨서 파티 버프와 어긋나지 않는가?
  • 기본기 강화로 ‘틈새 딜’을 만들고 있는가?
  • 보스 패턴의 무적·이동 타이밍에 궁극기를 억지로 박고 있지는 않은가?

작게 웃픈 얘기: 길드 공대에서 공대장이 장기간 자리를 비워 일정이 파토. 다들 “오늘 공대장 해임” 농담을 던지며 개인 연습을 했는데, 오히려 그 기간 개인 루프 숙련이 확 올라갔습니다. 빈자리가 만든 성장…


초간단 의사코드: 내 루프와 세트 매칭

아래는 제가 주로 쓰는 판단 로직입니다.

if 스킬_모션 <= 짧음 and 이동기_풍부:
    세트 = "칠흑"
elif 지속기_많음 or 채널링_김:
    세트 = "황금향"
else:
    세트 = "하이브리드(핵심 부위만 교차)"
세트_확정 -> 주력 3~4개 스킬 쿨 맞추기 -> 레벨링 컷 확인 -> 던담 로그 점검

팁: 하이브리드는 등록/해제 비용이 적은 부위부터 바꿔가며 A/B 테스트하세요. 최소 투자로 최대 체감.


직업별 한 줄 가이드(요청多 직군)

  • 소드마스터(도): 짧은 채널·즉발 강함. 칠흑에서 화끈, 황금향은 안정.
  • 스위프트 마스터: 마이크로 포지션이 성능. 이동-딜-이동 리듬 유지.
  • 다크나이트(광검): 순간 압축 화력. 버프 타이밍에 ‘일괄 투하’.
  • 레인저(여): 즉발 사격의 미덕. 보스 이동 타이밍에 궁극기 보류 권장.
  • 헌터: 함정·지대 제어로 패턴 억제. 파티 시너지가 큰 직업.
  • 로그: 손맛=화력. 쿨 루프가 꼬이면 과감히 스킬 하나 덜어내기.
  • 인파이터: 근접 리스크 관리가 전부. 무적기·가드 타이밍이 딜.
  • 다크템플러: 버스트 극대화. 파티 버프 합 맞추기 우선.
  • 트래블러: 기동·공중 딜 강점. 칠흑에서 공간 장악 극대화.
  • 배틀메이지: 유틸+기본기 강화가 딜의 핵심. 레벨링 컷 꼭 확인.

갤러리에서 얻은 사소하지만 큰 팁

  • 스킬 슬롯 등록 순서만 바꿔도 손이 덜 꼬입니다.
  • 댓글로 받은 “궁-대기-소형-재진입” 루틴은 거의 만능.
  • 가끔은 세트보다 ‘사운드 큐’를 믿으세요. 효과음이 쿨루프의 메트로놈입니다.

불만형 고백: “왜 난 늘 보스가 날아오를 때만 궁을 켜지?”
해결: 보스 패턴표를 외우기보다, 궁극기 직전에 ‘짧은 스킬 하나’로 패턴 유도 후 박는 식으로 리듬을 만들었습니다.


작은 장비 가이드(초보·복귀용)

  • 장비 교체는 한 번에 몰아 하지 말고, 최소 부위부터 바꾸며 체감 체크.
  • 칭호/크리쳐는 계수 대비 가성비가 좋습니다. 고유 옵션이 루프에 미치는 영향도 체크.
  • 쿨감은 선형 효율이 아닙니다. 임계점(버프/보스 패턴)과 충돌하면 오히려 손해.

마무리 요약

  • 티어는 지도가 아니라 나침반입니다. 방향만 알려줄 뿐.
  • ‘던파 계수표 최신’과 ‘던담 로그’는 서로 보완재.
  • 칠흑 vs 황금향 선택은 내 루프가 결정. 세트가 캐릭터를 정복하는 게 아니라, 캐릭터가 세트의 리듬을 타는 겁니다.

질문, 반박, 실전 로그 공유는 언제나 환영합니다. 갤러리 댓글로 주신 피드백을 다음 업데이트에 반영하겠습니다. 여러분의 한 줄이 누군가의 티어를 바꿉니다.

던파 계수 표 2025

게임교수

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